原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻譯/校對:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問題
許多 deep house、post-dubstep 以及類似的音樂中使用的和聲進(jìn)行似乎很難模仿。House 音樂及其分支中使用的和聲通常解析起來比較麻煩。這些音樂中的和聲進(jìn)行重復(fù)性很強(qiáng),但同時(shí)給人陌生的感覺。它們的和聲關(guān)系與其他類型的音樂相比有很大的不同。本文將對上述和聲進(jìn)行分析,并給你一些關(guān)于如何在自己的作品中使用這些和聲的建議。
解答
許多 House 音樂的和聲進(jìn)行會(huì)使用一種叫做「平行和聲」的技法?!钙叫泻吐暋故钦f當(dāng)一個(gè)和弦向另一個(gè)和弦進(jìn)行的過程中,其每一個(gè)和弦音都向相同的方向移動(dòng)同樣數(shù)量的半音。如果你復(fù)制一個(gè)和弦,將其粘貼到其他位置,然后對粘貼之后的和弦進(jìn)行變調(diào),這樣得到的和聲進(jìn)行基本就是平行和聲。比如說,下面就是一個(gè)使用平行和聲構(gòu)造的和弦進(jìn)行(Cm7-Fm7-Gm7-Bbm7):
如果你嘗試在鍵盤上演奏這一和弦進(jìn)行,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的雙手在和弦變化時(shí)需要進(jìn)行較為大幅度的運(yùn)動(dòng)。經(jīng)驗(yàn)豐富的鍵盤手可能會(huì)對這一和弦進(jìn)行的和弦轉(zhuǎn)位進(jìn)行更改,保留兩個(gè)鄰接和弦之間的同音,以減少雙手在鍵盤上的運(yùn)動(dòng)幅度,并改善這一和弦的聲部連接。
上述和弦的更加典型、更加圓滑的轉(zhuǎn)位排列為下圖所示:
通常傳統(tǒng)音樂會(huì)認(rèn)為與圖 1 相比,圖 2 的版本是一個(gè)「更好」的和弦進(jìn)行,但圖 1 中的平行和聲擁有一種獨(dú)特的聽感,這一聽感對于許多類型的電子音樂來說至關(guān)重要。平行和聲的使用的背后有一系列的技術(shù)原因和歷史原因,下面我們將會(huì)對其進(jìn)行簡單介紹,然后對如何在自己的作品中使用這樣的技法進(jìn)行說明。
和弦采樣
在 House 音樂的創(chuàng)作中,和聲構(gòu)造的一個(gè)常用技法是從其他音樂,通常是 soul 或爵士樂中采樣一個(gè)有趣的和弦,然后對其進(jìn)行變調(diào)。使用這一技法構(gòu)造的和聲進(jìn)行也就是平行和聲。
和弦記憶
80 年代的許多經(jīng)典復(fù)音合成器擁有一個(gè)叫做「和弦記憶(chord memory)」的功能,這一功能基本就是一個(gè)自動(dòng)平行和聲生成器。使用和弦記憶功能時(shí),用戶需要演奏一個(gè)和弦,然后按下和弦記憶按鈕。這樣做合成器會(huì)將這一和弦保存,之后每當(dāng)你按下鍵盤上的任一個(gè)鍵,合成器會(huì)自動(dòng)將保存的和弦進(jìn)行變調(diào)然后重放。許多現(xiàn)代 DAW 都有提供和弦生成器等 MIDI 處理工具。這些工具可以在你演奏的音符上疊加指定音程的一個(gè)或多個(gè)其他音符,你可以使用這些工具實(shí)現(xiàn)與和弦記憶類似的效果。這樣無論使用任何樂器你都可以輕松構(gòu)造平行和聲。
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